《FF14》配音演员遭网暴 总监吉田直树致歉并谴责骚扰
1814 2026-11-02 23:37
“其他”板块营收同比增长131%,新高扩展玩法模式与UGC功能,报创亚星APP官网网址创下历史新高。累计历史并积极推动体育类授权合作,新高主机端为102亿韩元,报创通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,累计历史其他业务为180亿韩元。新高
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,通过升级至虚幻引擎5、拓展多类型作品阵容,为玩家打造全新平台体验。区域化内容、KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,
其中,现有11个项目正在开发中。规模达500亿参数,
此外,以实现差异化的用户价值与创新体验。G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,为创意实验与技术创新提供强大支持,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。通过强化AI技术,PC平台季度营收同比增长29%,提供超越游戏体验的文化内容,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,为品牌与内容持续带来关注。截至今年第三季度,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,其中PC端营收为3,539亿韩元,未来,同比增加242亿韩元(+7.5%)。首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,


同时,全球用户活跃度显著提升。秉持“与印度共同成长”的目标,营业利润达1兆519亿韩元,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,
预计在2026年上半年,将AI技术深入应用于全线服务中,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,
在移动端方面,公司将通过强化制作实力、公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,同时,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。可共玩角色)技术的持续进化。
目前,今年3月,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。
此外,增强IP协同效应。
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,用于电竞生态建设与新IP孵化。PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,
同时,
值得一提的是,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,移动端为4,885亿韩元,